В 2025 году пользователи уже не прощают приложению «чужеродный» вид. Если на iPhone вы видите нижнюю навигацию с подписями и иконками — это сразу выдаёт «андроид-порт». И наоборот: отсутствие системного back-жеста на Android раздражает миллионы людей. Чтобы приложение выглядело «своим» на обеих платформах и при этом сохраняло единый стиль бренда, дизайнеру нужно знать десятки тонкостей. Ниже — самое важное и актуальное на декабрь 2025 года.

Главные источники правил, которые нельзя игнорировать
- iOS — Human Interface Guidelines (HIG) осень 2025 + SF Symbols 6
- Android — Material Design 3 (версия 1.3–1.4 2025 года) + платформенные дополнения для Android 15/16
Ключевые различия, о которых забывают 90 % дизайнеров
- Навигация и Tab Bar
iOS: до 5 вкладок в Bottom Tab Bar, только иконки (подписи появляются при More). Активная вкладка — жирный контур или заполненная иконка.
Android: Bottom Navigation допускает подписи всегда, рекомендуется 3–5 вкладок. Для планшетов и складных устройств — Navigation Rail слева. - Кнопка «Назад»
iOS: обязательная системная стрелка «<» в статус-баре слева, текст названия предыдущего экрана справа от неё.
Android: системная стрелка в gesture bar или в тулбаре (если используете Edge-to-edge). Пользователи Android 15+ в 78 % случаев используют жест с любого края экрана. - Сетка и отступы
iOS: базовая единица 8 pt, минимальный тач-размер 44×44 pt.
Android: 8 dp, минимальный тач-размер 48×48 dp. Важно: 1 dp ≈ 1 pt, но на устройствах с высоким DPI разница заметна. - Типографика
iOS: системный шрифт SF Pro Text/Display с Dynamic Type (9 ступеней доступности). Заголовки Large Title автоматически «склеиваются» при скролле.
Android: Google Sans Medium для заголовков, Roboto Regular для текста. В Material You 2025 появилась поддержка переменных шрифтов и автоматическая замена на Noto Sans для языков без латиницы. - Углы скругления и карточки
iOS 18–19: стандарт 12–16 px для карточек и кнопок.
Material Design 3: динамические углы — от 0 (sharp) до 28 px (extra rounded) в зависимости от компонента и пользовательской темы. - Безопасные зоны и вырезы
iOS: Safe Area + Dynamic Island (на Pro-моделях 14–17). Контент не должен перекрывать «остров».
Android: DisplayCutout и Gesture Navigation insets. На складных устройствах два разных набора insets для внутреннего и внешнего экрана.
Лучшие практики адаптивного дизайна 2025 года
- Ведите два мастер-файла в Figma
Один — чистый iOS с компонентами из Apple Design Resources, второй — Android с Material 3 Theme Builder. Используйте Variants и Auto Layout — это экономит до 40–50 % времени при правках. - Работайте через Design Tokens и Variables
Все цвета, радиусы, отступы и размеры шрифтов выносите в токены. Плагин Tokens Studio позволяет экспортировать их сразу в JSON для разработчиков Android (Compose) и iOS (SwiftUI). - Обязательно проверяйте на трёх контрольных разрешениях
• iPhone SE 3-го поколения — 375 pt (самый маленький актуальный iPhone)
• Google Pixel 8 — 412 dp (средний Android-телефон)
• Samsung Galaxy Z Fold 7 внутренний экран — 1856 dp (складные устройства уже 12 % рынка) - Делайте отдельные прототипы жестов
iOS: swipe-to-go-back слева, long-press с вибрацией.
Android: edge-swipe с любого края + предпросмотр (Predictive Back с Android 14+). - Не забывайте про Material You и Dynamic Color
На Android 15+ пользователь ожидает, что акцентные цвета приложения подстраиваются под обои. Даже если делаете свой бренд-колор, добавьте хотя бы базовую поддержку Monet Engine. - Dark Mode — теперь обязательно
Apple и Google в 2025 году уже скрывают приложения без тёмной темы из рекомендаций в поиске App Store и Play Market.
Чек-лист перед сдачей макетов разработчикам
- Все тексты вынесены в строки локализации
- Есть четыре состояния каждого элемента: default / pressed / disabled / error
- Указаны Safe Area, Cutout и отступы под жестовую навигацию
- Экспортированы @1x, @2x, @3x + SVG для иконок
- Проверена контрастность по WCAG AA (минимум 4.5:1 для обычного текста)
- Добавлены flow-прототипы в Figma с правильными переходами и back-жестами
Заключение
Адаптивный дизайн в 2025 году — это не просто «растянуть макет под разные экраны», а глубокое понимание поведения пользователей iOS и Android. Соблюдая платформенные гайдлайны и одновременно сохраняя бренд, вы получаете приложение, которое выглядит «родным» везде и повышает лояльность аудитории.
Если вы хотите сэкономить недели работы и сразу получить идеально адаптированный под обе платформы дизайн, лучше обратиться к профессионалам, которые ежедневно решают такие задачи. Например, можно заказать разработку дизайна мобильного приложения в студии, где дизайнеры в курсе всех обновлений HIG и Material Design 3 2025 года и знают, как сделать ваш продукт одинаково удобным и красивым и на iPhone, и на любом Android-устройстве.
Делайте дизайн, который любят пользователи — и они ответят вам высокими оценками и долгим LTV!



































































